原标题:《哪吒》“大闹”暑期档,国漫业却已跌入谷底
文/何天骄
就业难、薪资水平低、上升空间窄是动漫产业就业现状,这也导致大量人才远离动漫产业。
一部动画电影《哪吒之魔童降世》(下称《哪吒》)炒热了冷寂的暑期档,也给沉寂已久的国漫产业打了一剂强心针。
截至7月29日下午三点多,《哪吒》票房已经突破8亿,此时,该片才刚刚上映3天7小时,距离票房最高的本土动画电影宝座仅一步之遥,上映迎来该片已经连续打破多项动画电影票房纪录,猫眼电影预测其最终票房将有望达到27.55亿元,成为目前国内影史票房最高的动画电影。在很多人为动漫产业狂欢的同时不得不浇上一碰冷水,国漫产业正处在谷底。
《哪吒》火了,如果仔细回想上次有接近如此盛况的时候,则要追溯到四年前的暑期档,2015年《大圣归来》的上映,彼时,该片在不被看好的情况下,逆势而上,最终拿下9.56亿票房。也正是因为有了《大圣归来》的票房胜利,才推动光线传媒(300251.SZ)下决心重点布局动漫电影产业,于2015年10月成立了彩条屋影业,然而,这一等就等了四年,才等来了再一次引爆动画电影市场,足见动画电影出爆款之艰难,这四年,真人电影票房屡创新高,而动画电影却一直乏善可陈,仅有的几部电影《大鱼海棠》、《白蛇·缘起》也大都叫好不叫座,票房与大量真人电影相比真是小巫见大巫。
即便是《哪吒》背后也藏着无数创作者的辛酸,据媒体爆料,为了实现动画电影梦,该片导演饺子曾“啃老”三年。
根据骨朵国漫统计去年年报,32家动漫相关上市公司中,新三板上市的28家有一半去年陷入亏损,主板上市的四家动漫上市公司有三家亏损,华强方特是三板动漫公司中唯一收入过10亿(2018年营收43亿),并且利润过亿(2018年净利润7.8亿)的公司。
腾讯动漫的数据显示,动漫市场规模在2018年已经达到1700亿,消费人群主要以90后和00后为核心,约60%的90后为动漫用户,94%的动漫用户在ACG(注:英文Animation、Comic、Game的缩写,是动画、漫画、游戏的总称)上有消费行为。
虽然有很多年轻用户,但动漫产业最大的问题是仅有年轻用户,无法“破圈”是动漫产业目前面临的最大问题,大多数动漫作品很难进入主流影视圈,大都在90甚至00后的一些小众圈子流行。这也决定了大多数动漫作品无法实现高收益。
那么为何动漫产业难以破圈,这背后最大的问题还是在内容质量上,而内容质量无法提升背后则是人才的缺乏。广州美术学院副教授钟鼎曾举例,广州美术学院动画专业学生的就业率是百分之百,然而其中80%的毕业生最终并没有从事动画创作,而是去了游戏公司。在他看来,物质条件是导致网络动画产业人才流失的主要原因。
就业难、薪资水平低、上升空间窄是动漫产业就业现状,这也导致大量人才远离动漫产业。钟鼎直言,一个好的网络动画人才,需要具有三种能力:执行力、一专多能、自我完善如今的网络动画专业学生,全部满足上述三种条件的不超过30%。
不仅如此,动漫产业也已经陷入资本寒冬。四年前《大圣归来》的火爆,带动一批资本杀入动漫产业,然而大都铩羽而归。“如今已经没有多少资本愿意投资动漫,即便《哪吒》火了,一来大多数资本都清楚,要出一部《哪吒》太难了,二来,关注动漫的资本真的都没多少钱了。”一位文娱投资公司负责人向记者感叹。
当然,行业内也有一股新生势力在崛起,以腾讯视频为代表的一批互联网视频公司正在加速布局动漫产业,它们主打网文IP+动漫的模式,希望将已经积累了广泛粉丝的网文IP改编成动漫作品“曲线救国”,其成果如何尚待市场检验。
动漫爆款作品少,也带来另一个后果,就是动漫衍生品产业也没有能发展起来。除了低幼化的动漫IP开发成的衍生品尚有一定市场,成人化的动漫IP的衍生品市场几乎没有形成,且大部分市场被欧美、日韩占据,由于本土动画IP竞争力仍相对较弱,中国动画衍生品市场75%以上营收利润流向日本、韩国、美国的动画衍生品厂商。
《哪吒》的确火了,要一下子推动动漫产业投资热可能很难,但希望《哪吒》至少能成为推动中国动漫走出低谷的一个起点。