光线追踪功能仍缺席,微软开启《我的世界》PS5 平台原生版游戏测试

日期:06-21
微软PS5我的世界

IT之家6月21日消息,微软/Mojang今天宣布开始测试PS5平台的《我的世界(Minecraft)》的基岩版原生版本,不过遗憾的是相关版本并未拥有PC基岩版的光线追踪功能。

IT之家注意到,目前相关版本的早前预览测试通道已经开启,拥有PS4(基岩版)游戏的玩家可以在设置中找到“预览”选项,之后即可找到相关原生版本。

据悉,该版本不再通过PS4仿真层运行,这允许游戏在PS5平台支持XboxSeriesX|S同款4K60FPS帧率,但光线功能依然缺席。

微软/Mojang在对待主机平台的《我的世界》上一直宣传大于实际,早在XboxOneS/X时期,微软就宣布了在XboxOneX上运行的“SuperDuperGraphicsPack”光影资源包,许多玩家专门为此购买了相应主机,但最终该资源包被砍,微软当时声称将为XboxSeriesS/X及PS5提供“光线追踪”的原生版本以满足玩家要求。

▲《我的世界》基岩版1.15版本“光线追踪测试”时期XboxSeriesX平台演示,图源微软

▲《我的世界》基岩版1.15版本“光线追踪测试”时期XboxSeriesX平台演示,图源微软

▲《我的世界》基岩版1.15版本“光线追踪测试”时期XboxSeriesX平台演示,图源微软

在2020年基岩版本1.15/1.16时期,微软曾同期演示过XboxSeriesX平台上带有光线追踪的原生版本,但直至4年后的今天都并没有向XboxSeriesS/X推送,该公司似乎又一次违背了诺言。

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