共同社5月11日报道,任天堂公司10日宣布,家用游戏机“Nintendo Switch”2021年度全球销量为2306万台,较上年度减少20.0%。半导体短缺导致生产停滞,在2017年发售以来首次同比下滑。2022年度也可能出现半导体供应滞后,销量预期降至2100万台。
社长古川俊太郎介绍称半导体短缺问题何时能缓解尚未可知,同时表示“在发售第六年能力争2000万台的销售规模还尚无先例”,认为仍有着强劲需求。
2021年度销量下滑的背后原因,也有着新冠疫情“宅家需求”拉动销量的上年度的基数效应。
共同社5月11日报道,任天堂公司10日宣布,家用游戏机“Nintendo Switch”2021年度全球销量为2306万台,较上年度减少20.0%。半导体短缺导致生产停滞,在2017年发售以来首次同比下滑。2022年度也可能出现半导体供应滞后,销量预期降至2100万台。
社长古川俊太郎介绍称半导体短缺问题何时能缓解尚未可知,同时表示“在发售第六年能力争2000万台的销售规模还尚无先例”,认为仍有着强劲需求。
2021年度销量下滑的背后原因,也有着新冠疫情“宅家需求”拉动销量的上年度的基数效应。