原标题:对话世纪华通首席战略官方辉:如何把“头号玩家”照进现实?
我们距离《头号玩家》中的世界还有多远?这是自元宇宙概念破圈之后大家都不禁在思考的一个问题。9月16日,世纪华通首席战略官方辉受邀出席21世纪经济报道线上访谈节目,聊了聊他对元宇宙的一些看法。
在方辉看来,元宇宙是真实世界与虚拟世界结合的一种场景,尽管现在处于早期的探索阶段,但未来随着数字孪生、人工智能、云计算等底层基础技术的进步,双方的融合会越来越紧密,甚至进入完全打通的状态。
把真实世界与虚拟世界挂钩
事实上,“元宇宙”并非新概念,它出自上世纪90年代出版的科幻小说《雪崩》,其描绘的与真实世界平行的虚拟空间被视为元宇宙的蓝本。而2018年上映的电影《头号玩家》与近期热映的《失控玩家》中的游戏《绿洲》和《自由城》,更是进一步打开了大众对未来数字世界的想象空间。
中信证券在最新研报指出,终极的元宇宙联通物理世界和数字世界,将成为20年之后人类的生活方式,重塑数字经济体系。
那么元宇宙游戏是否如同电影中展示的那般精彩?方辉表示,元宇宙游戏在本质上已经不能算是一款游戏,它的系统与机制的丰富程度是当下任何一款产品不可比拟的。
如元宇宙要做到数字孪生,即可以把真实世界投影到虚拟世界中,同时把虚拟世界与真实世界实现反向挂钩。这就要求其中要有更深度的社交,独立的经济体系、劳动关系分工等等,甚至要包含个体在现实世界中吃穿住行等各种行为。
正是由于这种复杂性,他判断理想形态下的元宇宙开发与设计的难度也要远高于目前市面上的游戏。因为其中必然存在大量前沿技术的结合,甚至每个单一的系统或许都是真实世界的投影,仅开发的复杂程度就要高得多。
而且元宇宙下的产品形态、研发模式、组织架构或都将发生改变,也对研发人员、团队的能力提出了更高的要求。同时,元宇宙应随时随地处于在线的状态,对算力、服务器的稳定性也有更高的标准。
依赖于基础技术进化与生态构建
尽管一些科幻小说、电影、研究报告等都对元宇宙进行了详尽的描述,并认为它将是未来数字世界发展的一种趋势,但从产业层面看目前仍然处于一个早期探索的阶段。
方辉认为,元宇宙的实现首先要解决几个核心问题,比如做模块化,即如何让用户自己创造内容与价值,这需要底层的引擎与工具支撑;要有一些基础技术能力的进化,如数字孪生、信号捕捉、云计算、人工智能等等;元宇宙的社交系统与生态要如何构建;还有元宇宙世界里的经济体系、生产力与生产关系,以及货币兑换等,都需要产业去探索。
“元宇宙不是一家公司可以实现的,而是一个包括人工智能、数字孪生、云计算等各行各业的合作伙伴共同参与、共同进步的结果,不仅需要大量技术的积累与进化,也需要整个产业共同来打造生态。或许目前头部公司有更多资源投入,但不同研发团队在元宇宙开发上有不同的思考与创意,将有利于整个元宇宙生态的进化发展。”他进一步解释到。
不过虽然短期内看不到元宇宙的生态,但至少一些具备初级形态产品的上线,可以让用户提前感受元宇宙世界的一些体验,未来3-5年也会有更多具备元宇宙形态的产品展现在用户面前。
目前,国内外巨头纷纷发力元宇宙赛道。扎克伯格公开表示Facebook将从社交媒体公司转变为元宇宙公司;英伟达也宣布全球首个为元宇宙建立提供基础的模拟和协作平台Omniverse,将向数百万新用户开放;字节跳动以1亿元投资元宇宙概念公司代码乾坤;腾讯也于去年2月参投了元宇宙社区Roblox。
加码自研与外部合作
元宇宙也同样被世纪华通作为在科技赛道上值得关注的一个方向。今年4月,世纪华通已在全球最大的元宇宙社区Roblox推出了一款模拟类游戏《闪耀小镇》(英文名LiveTopia)。这是其推出的首款元宇宙概念产品,目前月活跃用户超过4000万,最高日活突破500万,累计访问突破6.2亿次。
方辉称,《闪耀小镇》是世纪华通在元宇宙内容端的一个布局,未来也将继续加强自研团队在研发上的积累。在外部合作上,世纪华通与江西省合作成立了虚拟现实产业基金,将通过基金手段链接行业上下游合作伙伴。
其中在产业链上游,世纪华通将更关注做终端硬件设备的,如光学模组企业、3D视觉识别企业、VR企业等等。在基础技术层,世纪华通也在通过投资与合作的手段,去储备一些未来元宇宙产业发展需要的技术能力。
方辉还提到元宇宙将要面临的一些风险问题,比如个人信息的泄露。相比游戏,未来用户在元宇宙世界里的行为数据将更加丰富,产生的个人信息数据量也必然要大得多。
在这种环境下,整个行业都需要在《中华人民共和国个人信息保护法》等国家相关法律法规的框架下去制定相应的规则,并做好统一的规划与部署。此外,世纪华通也在寻求与专业数字加密领域的公司进行合作,为个人信息数据保护做好充分的准备。
(作者:白杨编辑:张伟贤)