微软财报超预期 云业务正将其带进万亿俱乐部

日期:10-26
Azure微软云业务

本报记者张涵北京报道

当地时间10月25日,微软公布2019财年第一季度财报,其云服务继续增长,为微软云Azure进一步赶超亚马逊网络服务(AmazonWebservices)奠定了基础。

财报显示,微软每股利润、收入均超出预期。备受关注的Azure云部门收入同比增长76%,低于上季度的89%。尽管增速有所放缓,但Azure云发展势头仍然迅猛。据研究公司Canalys4月估计,Azure拥有全球云基础设施市场18%的份额,比上个季度的16%再度提升,再次确认了它仅次于亚马逊AWS的第二大云服务提供商地位。

“市场展现出对云产品更大的决心和更长远的承诺,我们看到了对云产品的持续需求。”当地时间24日,财报发布后的电话会上微软执行副总裁兼首席财务官艾米·胡德(AmyHood)表示。

具体而言,微软第一财季运营利润为99.55亿美元,比去年同期的77.08亿美元增长29%,按照固定汇率计算同比增长28%;第一财季净利润为88.24亿美元,同比增长34%,高于上一财季的10%,高于去年同期的16%;每股利润为1.14美元,同比增长36%,超出分析师此前0.84美元的平均预期;第一财季营收为290.84亿美元,同比增长19%,同样超出分析师平均278.9亿美元的预期。

周四晚间微软股价开盘上涨4.5%,过去12个月累计攀升超过21%。

混合云优势显著

财报显示,微软近期的增长主要得益于云计算业务,因为企业纷纷将工作负载转移到云上,以便降低数据存储和软件成本。而微软对快速增长的云应用和平台的关注,正帮助其消化个人电脑需求放缓给视窗操作系统销售带来的影响。

微软第一财季智能云部门营收为85.67亿美元,比去年同期增长24%,运营利润为29.31亿美元,高于去年同期的21.37亿美元。其中,服务器产品和云服务营收同比增长28%;Azure营收同比增长76%;企业服务营收同比增长6%。

微软生产力与业务流程事业部门第一财季的营收为98.71亿美元,同比增长19%,按照固定汇率计算同比增长18%。其中Office商用产品和云服务营收同比增长17%,按固定汇率计算同比增长16%;Office消费产品和云服务营收同比增长16%,按固定汇率计算同比增长17%;Dynamics产品和服务营收同比增长20%,按固定汇率计算同比增长20%。

在财报发布后举行的电话会上,微软CEO纳德拉表示,Azure的发展势头非常强劲,关键绩效指标方面,拥有围绕混合云的架构技术优势及商业模式优势。技术优势方面,纳德拉说,微软的混合云是分布式计算的混合,云计算和边缘计算可以合作处理既有工作量及新的工作量;商业模式方面,Azure权益不仅针对Windows服务器,而且还针对SQL。

“我们并不认为混合云使用是客户向云服务迁移过程中的一种障碍。我们认为分布式计算服务的结合不仅仅有利于原有的工作负荷,最重要的是对新的工作负荷有益,这也是我们在打造微软未来路线图时看到的非常重要的良性反馈环路。这是我们处于领先地位的方面。”纳德拉表示。

证券公司Wedbush的分析师DanielIves认为,微软高速成长的云业务正将这家公司带入万亿美元市值俱乐部。更为重要的是,经历了数十年的积累之后,微软已经拥有庞大的技术合作网络、强大的销售体系以及数以亿计的用户,这都将有助于微软的云业务实现货币化。

Ives指出,目前不管是大型企业还是中小企业,都正在将自己的数据系统搬上云端,如果这一趋势不变,那么此前已经在软件领域获得垄断地位的微软就有极大的优势。

除领先的业务之外,微软之前一系列收购也开始发挥作用。值得关注的是,从本季度开始,微软会将LinkedIn收入计入商业云业务中。公司上月表示,将LinkedIn收入计入云业务中将使得云业务上涨34亿美元,令收入上涨近15%。

考虑游戏及流媒体服务

传统的云业务之外,微软也在将其平台下所有业务整合为云服务平台的一部分,而这也成为其业务增长的来源。

“微软打造的云服务平台可以连接一切东西,包括Azure云服务、未来的游戏流媒体服务以及微软365或Dynamics365。平生第一次,微软拥有了一个连接所有这些业务的平台。这是具有资本效率的端到端平台,是微软独特的长期优势所在。”纳德拉说。

根据财报,以营收计,微软最大的业务部门——个人电脑业务的营收首季增长14.6%,达到107.5亿美元,超过分析师预估的101.3亿美元。该业务包括视窗软件、Xbox游戏机、在线搜索广告和Surface个人电脑。

包括Office365在内的微软办公自动化和企业处理部门在财报期内营收增长18.6%,达到97.7亿美元,超过分析师预估均值94亿美元。

纳德拉在发言中提到了第一财季表现强劲的Xbox业务。他指出,Xbox拥有关键的游戏社区和盈利能力,无论是微软自己开发的游戏还是第三方游戏,在盈利方面都是一流的,这些都反映在财报中。纳德拉表示,微软将继续增强游戏社区的力量。

此外纳德拉还透露,基于微软的云计算优势,微软考虑推出流媒体服务。

“流媒体服务会自然而然地出现。我们拥有巨大的云计算优势,我们将利用Azure上所做的一切和Azure网络,确保Xbox和xCloud成为最好的工作负载之一。它将增加我们的覆盖范围,但我最感兴趣的是核心内容、社区以及我们拥有的平台,我们可以利用这些来赚钱。正是这一点让我们考虑推出流媒体服务。”(编辑:董黎明)

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