腾讯四季度本土市场游戏收入279亿元,王者荣耀等收入下滑

日期:03-22
腾讯控股财报

新浪科技讯 3月22日下午消息,腾讯控股今日发布2022年第四季度及全年财报。财报显示,该公司第四季度营收1449.5亿元,同比增长1%;净利润1062.7亿元,同比增长12%,非国际财务报告准则下,净利润297.1亿元,同比增长19%。

整个2022年,腾讯营收5545.5亿元,同比下滑1%;净利润1882.4亿元,同比下滑16%,非国际财务报告准则下,净利润1156.5亿元,同比下滑7%。

财报显示,腾讯第四季度增值服务收入704亿元,同比下滑5%。其中,本土市场游戏营收279亿元,同比下滑6%;国际市场游戏收入139亿元,同比增长5%;社交网络收入286亿元,同比下降2%,反映了音乐直播及游戏直播服务的收入减少,而视频号直播服务及我们的音乐付费会员服务的收入增加。

2022年全年,腾讯增值服务收入2876亿元,同比下滑1%。其中,本土市场游戏营收1239亿元,同比下滑4%;就单个游戏而言,《英雄联盟手游》及《金铲铲之战》收入增加,最近发布的《重返帝国》及《暗区突围》贡献了新收入,而《王者荣耀》及《和平精英》等若干现有游戏收入下滑。国际市场游戏收入468亿元,同比增长5%;社交网络收入1169亿元,同比大致稳定。

腾讯:第四季度国际市场游戏收入139亿元,同比增长5% 腾讯:第四季度网络广告营收247亿元,同比增长15%
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