Meta驰名“双标”:吐槽30%苹果税,自己抽一半

日期:04-21
Meta苹果元宇宙

Meta驰名“双标”:吐槽30%苹果税,自己抽一半

作者/宛辰

编辑/郑玄

Meta的双标,这次让苹果抓了个正着。

近日,Facebook母公司Meta在博客中宣布,将在旗下的元宇宙平台Horizon Worlds里测试一系列新工具,让一部分创作者可以在平台上出售数字资产获利。

值得注意的是,Meta将从创作者的收入中高比例抽佣。对于WEB端、移动端的用户,Meta将从中抽取25%的佣金。而对于通过OculusVR头显进入的用户,Meta要抽取高达47.5%的佣金。

过去Meta多次批评比例高达30%的“苹果税”,此次Meta公布VR平台的抽佣比例后,引来了苹果的吐槽。苹果发言人表示,Meta一面吐槽苹果税过高,一面又在自己的平台抽取高比例佣金,充分显示了这家公司的虚伪。

元宇宙的“Meta税”来了,最高47.5%

Horizon Worlds是Meta公司在2021年12月推出的元宇宙社交平台。

在这个虚拟世界中,用户可以与他人社交、探索,构建从VR游戏到全新世界的任何事物。根据TheVerge,上线三个月后Horizon Worlds的月活用户已经达到30万,新创建的世界数量已经超过1万个。

最初Horizon Worlds只支持通过Meta旗下Oculus的VR设备接入。今年4月,Meta宣布向北美地区更广泛的人群开放这个虚拟世界,人们可以从WEB端、移动端甚至游戏主机上,进入Horizon Worlds。

同样在4月,Meta开始测试Horizon Worlds的平台交易功能,Meta称其为世界内购功能(in-worldpurchases)。

Horizon Worlds世界内购功能示意图

Horizon Worlds世界内购功能示意图

在Horizon Worlds目前可用的美国和加拿大,18岁以上的人可以在Horizon Worlds中购买物品。销售物品的创作者在创建模式下会看到一个商业选项卡,让他们可以创建可购买的物品。

Horizon产品营销总监梅根·菲茨杰拉德(MeaghanFitzgerald)表示,这个想法是创作者可以出售一切东西,从平台的VIP区,到诸如珠宝或特殊篮球场等虚拟物品。

但是创作者在Horizon Worlds销售的物品,Meta会抽取25%的佣金。同时需要注意的是,对于使用Oculus头显进入Horizon Worlds的用户,这笔抽佣是在Meta从Oculus应用商店抽取30%内购佣金后进行。

假如一名OculusQuest用户,在Horizon Worlds里购买了一个100美金的虚拟装饰,Meta的Oculus应用商店首先会抽取30%,也就是30美金的硬件平台佣金;之后在剩下的70美金里,Horizon Worlds还会进一步抽取25%的佣金,也就是17.5美元。开发者只能拿走剩下的52.5美元,Meta会两次抽走47.5美元。

Meta双标,苹果吐槽

硬件税+软件税一口气抽走将近50%的佣金,Meta的做法在社区里引起了强烈的不满,也招来了竞争对手的“吐槽”。

苹果发言人弗雷德・塞恩斯(FredSainz)在接受外媒采访时表示:“Meta曾多次指责苹果向iOS开发者抽取30%的应用内购买佣金,把小企业和创作者当作待宰的羔羊。现在,Meta向这些开发者收取比任何其他平台更高的费用。这样的做法充分暴露了Meta的虚伪。一方面,他们想免费使用苹果的应用商店平台;另一方面,又想压榨自己平台上的创作者和小企业。”

Boz推特截图

Boz推特

截图

对此,Meta的VR/AR技术主管、首席技术官AndrewBosworth(Boz)在15日连发数条推特进行回应。

他首先认为,Web版的佣金费率为25%,远低于其他同类虚拟世界平台。而VR版佣金费率47.5%,也不比Robolx和YouTube更高。

同时,Boz大力批评苹果,称虽然Oculus应用商店和iOS商店的抽佣比例都是30%,但在Quest设备上,Meta大量让利补贴来让更多人可以使用这些硬件,而苹果从硬件赚取了大量利润,又从软件获益。Boz称Meta的做法已经让开发人员在QuestStore上看到了成功——超过120款游戏的收入超过100万美元。

Boz的说法有一定的道理,Horizon Worlds相比同类的Roblox平台,佣金比例确实不高。根据游研社此前介绍的Roblox的商业模式:任何开发者向用户提供付费服务,只能由现实货币兑换Roblox虚拟货币——Robux支付。

在Roblox平台内达成的交易,Roblox首先会抽取30%的分成,而当开发者想将Robux换成现金时,根据协议Roblox还会进一步抽取65%的佣金。换言之,Roblox会从开发者的收入中共计抽走75.5%的佣金——这也与财报数据吻合,Roblox此前的财报表示,每获得1美元的收入,Roblox会分享给开发者0.28美元。

尽管相比Roblox,Meta已经“仁慈”了很多。但对想要打造人类第二世界的Meta来说,30%的硬件税+25%的软件税,真的是否有利于平台的壮大?这可能是比和苹果打嘴炮更重要的问题。(来源:极客公园)

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