金山世游黄荣华:国风游戏不局限于武侠 有潜力引领中国游戏的未来

日期:12-21
金山世游中国游戏国风游戏发展研究报告

金山世游黄荣华:国风游戏不局限于武侠 有潜力引领中国游戏的未来

新浪科技讯 12月21日上午消息,近日,在2021年度中国游戏产业年会上,首次设置了国风游戏产业论坛。中国音数协游戏工委称,在游戏市场上,带有传统文化元素的国风游戏已经成为热点,国风题材已经成为游戏重要的取材方向。

金山世游助理总裁黄荣华表示,在国内游戏发展进程中,国风游戏已经具备了广阔的市场前景,它完全有潜力引领中国游戏的未来。

市场可期但仍存两痛点

实际上,目前的游戏市场已存在以国风为主要特色的精品游戏。腾讯、网易等大型游戏厂商先后入局,而一些中小厂商和独立游戏的国风作品层出不穷。

金山世游助理总裁黄荣华透露,国风游戏是一个很大的命题,目前业内开发有限,以至于很多人一提到国风游戏就会想到武侠、三国、仙侠之类的题材。

“但是,国风游戏的潜力肯定不止这些,有很多待发掘的原型。所以,国风游戏绝对是一个未来可期的市场”。

据2019年发布的《国风游戏发展研究报告》数据显示,目前国风游戏有3亿用户,占国内游戏总人数的50%;市场收入300亿,占游戏市场总收入的20%;自2013年到2019年,国风游戏累计已达2300余款,占总体游戏市场的14.3%。

市场巨大。不过,在黄荣华看来,国风游戏仍然存在两个痛点:

第一是新IP的缺乏。一个公认的事实是,国产武侠的经典作品正在被反复重制,新一代的年轻人中鲜有能脍炙人口的佳作。此外,由于游戏制作的高成本,很多厂商不愿打磨新IP,亦不愿承担风险。

第二是厂商对国风欠缺理解。他解释称,武侠等题材不能代表国风,它只是国风的一部分,“我们也应该解开这个禁锢,去开拓国风的边界”。

武侠文化需与流行趋势结合

黄荣华的观点代表了业内与厂商。而针对玩家而言,国风游戏虽热,但尚未达到破圈的程度。

知乎上的一条高赞评论引发思考。该评论写道,如今多数玩家是深受外来文化影响的年轻一代,多年来形成了一种潜移默化的惯性思维。假如游戏里即将出现一个神器——刀,多数人都猜是一把武士刀,“但为什么不猜这把刀是我们传统的唐刀、苗刀呢?”

其实,导致这一现象的根本原因在于,传统国风文化与现代文化的兼容问题。“如果我们从现在发力国风游戏,营造相对浓厚的国风文化氛围,那玩家的惯性思维一定会被改写,这只是时间问题”,评论中写道。

黄荣华则透露,目前金山在游戏领域正在开拓创新。一直以来,金山都在走原创IP这条路线,曾创造出《剑侠情缘》等大作。如今正在将国风武侠文化与当下的流行趋势相结合,目的是让国风武侠焕发新的活力。

他以自研游戏《武林闲侠》为例,在2021年度中国游戏产业年会上,该游戏获得2021游戏十强优秀美术设计奖,力压《原神》、《哈利波特魔法觉醒》等热门游戏。

“这代表了玩家对国风游戏的认同,更重要的是超越了国外IP,这将对推动游戏文化承载起到借鉴作用”,黄荣华说道。(大鹏)

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