北京时间11月1日晚间消息,据报道,在经历了长达三天的宕机后,在线游戏平台Roblox终于于当地时间周日恢复了服务。
美国东部时间10月28日晚上7点(北京时间10月29日早上7点),Roblox开始宕机,无法连接服务器。
最初,人们认为此次宕机可能是因为Roblox与食品连锁店Chipotle开展万圣节促销活动所致。但Roblox却表示,这“与平台上的任何特定体验或合作伙伴关系无关”。
随后,Roblox又在其网站“服务状态”页面中称,已确定此次宕机的根本原因是“内部系统问题”,并正在努力修复。直至当地时间周日晚间(北京时间周一上午),Roblox恢复正常运营。
同时,Roblox创始人兼CEO大卫·巴斯祖奇(David Baszucki)在一篇博客文章中称:“花了这么长时间才恢复服务,我们对此表示歉意。”
“这一次的宕机问题很复杂,难以解决,因为它涉及几个因素的组合。由于我们后端服务通信在负载过重时出现了一个细微的错误,导致我们基础设施中的一个核心系统变得不堪重负。”
巴斯祖奇同时强调:“这并不是因为对外流量或任何特定体验超出峰值所致。相反,故障是由我们数据中心服务器数量的增长造成的。”
Baszucki还表示,Roblox平台上的开发人员可以获得宕机期间潜在损失的补偿。当前,Roblox与其创作者社区分享30%的虚拟购买营收。
Roblox的此次宕机,正值西方的万圣节。对于Roblox和Epic Games《堡垒之夜》等游戏,万圣节这样的节日其是主要的销售来源,因为游戏厂商试图引导玩家购买新服装和皮肤等游戏内促销商品。
Roblox在儿童中非常受欢迎。这款应用的日活跃用户超过4320万,其中许多人的年龄在13岁或以下。
毫无疑问,此次宕机拖累了Roblox的股价。今日早盘交易中,Roblox股价一度报于82.13美元,下跌2.25%。Roblox于今年3月上市,此后股价上涨逾20%。当前,Roblox市值约为483亿美元。
值得一提的是,Roblox还被认为是所谓的“元宇宙”(metaverse)的关键参与者。