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根据一份报告,苹果从游戏中获得的利润超过了主要游戏公司,苹果在2019财年从App Store游戏中获得的收入超过了任天堂、微软、动视暴雪和索尼的总和。由于大量证据在发现过程中浮出水面,并随后提交给法庭,Epic和苹果之间的诉讼使许多关于苹果运营的细节被曝光。
在一份审查作为诉讼的一部分而发布的一些数据的报告中,苹果公司的游戏收入似乎超过了该行业的许多其他重量级公司。
分析认为,苹果在2019年从游戏中获得的营业利润为85亿美元。在案件审理期间,苹果公司表示,讨论的营业利润率不对,材料中的数据比现实要高。
报告称,这个基于游戏的财务数字比索尼、动视、任天堂和微软在同一12个月期间从游戏中产生的营业利润多出约20亿美元。这些游戏公司的数据来自于公司文件,而微软的数字则来自于分析师的估计。
苹果公司周五对此表示,案件审理过程中讨论的营业利润率是根据分析得出的,没有考虑到与App Store相关的众多联合成本。实际上,该分析包括所有与游戏相关的收入,但只包括可能的成本的一小部分。
分析师提出,游戏占了App Store收入的大部分,考虑到Sensor Tower的数据,该数据估计苹果今年从App Store获得159亿美元的收入,其中69%来自游戏。引用法院的数据,暗示App Store全年的运营利润为123亿美元,占整体运营利润的近五分之一。
无论如何进行细分,都表明苹果是游戏领域的主要力量,超过了原本可以被认为是主机游戏的代名词的主流公司。
在9月10日的诉讼裁决中,法官伊冯娜·冈萨雷斯·罗杰斯指出,苹果确实享有"超过55%的可观市场份额和超高的利润率",但Epic未能证明苹果是一个"非法垄断者"。Epic已对该决定提出上诉。