严厉整顿校外培训,严防孩子沉迷网游,韩国家长:这次真是羡慕中国

日期:09-01
未成年人韩国中国

【环球时报驻德国特约记者青木环球时报记者郝爽言陈康王伟柳玉鹏】

【环球时报综合报道】“中国整治‘网络游戏毒瘾’用狠招”,韩国SBS电视台8月31日称,随着青少年网络游戏上瘾问题引发的社会问题愈演愈烈,中国政府日前发布了迄今为止最强力的纠治措施,今后未成年人最多只能在每周五六日三天晚上玩一个小时网游。中国政府这一措施立即吸引了多国媒体的关注,并在国际社交媒体上引发热烈讨论。各国多数家长,特别是韩国等东亚国家的家长支持中国政府的举措。不过,也有一些西方媒体借机炒作中国“专制”,甚至可笑地声称“中国打压网游业是担忧年轻人透过游戏展现自由思维”。对此,有美国网友在社交媒体上批驳称:“中国正在加强他们的孩子,而美国白痴却在摧毁我们的少年。”“这就是为什么中国能战胜新冠肺炎疫情和消灭贫困的原因。”

史上最严网游管控措施

韩国各大媒体8月31日都用大篇幅介绍了中国整治网络游戏的新举措。韩国《每日经济》称,这是中国防止未成年人沉迷于网络游戏而采取的最严格网游管制措施。

韩国SBS电视台称,随着青少年网络游戏上瘾问题引发的社会问题愈演愈烈,中国政府发布了强力纠治措施。报道称,在中国,不少“网游中毒”的青少年通宵达旦玩游戏,不仅危害健康,而且导致家庭矛盾升级,甚至发生各种恶性犯罪案件,这已经成为严重社会问题。今年初在中国中部某省,一名14岁的少年因为爷爷要求其停止玩游戏吃饭而将爷爷杀死。报道称,中国的强力管控政策将重创这个每年产值数千亿元的网游业,而与中国网游产业关系密切的韩国网游企业的股票价格也大幅下跌。

资料图

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“德国之声”称,在新学期开学之际,中国国家新闻出版署出台这一严厉举措,针对网络游戏“防沉迷”工作提出具体明确要求,是依法履行未成年人监护责任,显示出国家为未成年人健康成长营造良好环境的坚定决心。报道称,8月初就有中国媒体称,网络游戏对未成年人的健康成长造成不可低估的影响,应警惕网游危害。2020年中国超一半青少年近视,因沉迷网游而影响学业、引发性格异化的现象呈增长趋势,网络游戏危害越来越得到社会重视,被人称为是“精神鸦片”和“电子毒品”。

美联社称,中国政府的新规定影响了一些中国最大的网络科技公司,包括互联网巨头腾讯,该公司的网络游戏在全球都非常受欢迎。在监管机构周一宣布这一政策后,腾讯、网易等公司股价大幅下跌。自从媒体批评网游是“精神鸦片”之后,腾讯公司的股价一直在下跌,目前的市值较2月份峰值下跌了3000亿美元以上,跌幅相当于耐克公司或著名医药公司辉瑞的总市值。在纽约上市的中国网络游戏公司网易的股价8月30日一开盘就下跌了约9%。目前腾讯和网易公司都发表声明回应称,将严格遵守、积极落实相关规定。腾讯公司还将采用面部识别技术,防止未成年人用父母的账户上网打游戏。

网络游戏扩大“自由思维”?

对于中国政府为保护未成年人身心健康而采取的措施,一些西方媒体炒作中国政府“专制”“钳制自由思想和文化”。《纽约时报》称,中国政府对网游的限制举措,反映出正加紧推动社会和企业“抛弃不健康的文化影响”。报道称,网络游戏业一直是中国互联网行业最具盈利能力的行业之一。这些限制措施表明,中国政府正要求这些公司更加严格地遵守“对网络和文化领域乱象的整治要求”。上周,中国开始打压“饭圈文化”,警告盲目崇拜流量明星的“饭圈”文化正在扭曲青少年的价值观。

《日本经济新闻》称,中国这些举措是为了大力推进青少年思想教育,通过精细的管理来增强青少年爱国爱党的感情。

最可笑的是,“美国之音”称,中国政府出台这一措施是因为“北京怕网络游戏扩大年轻人的想象空间和自由思维”。不过,该报道一边为中国游戏业“打抱不平”,一边又精神分裂似的担忧中国游戏产业一旦蓬勃发展,会带动“中国的软文化入侵”。报道称,网络游戏将是“中国建立全球势力的新工具……中国可能透过控制游戏主题,塑造中国对抗帝国的斗争主题”。此外,网络游戏也有助于中国的数字人民币全球化。

中国政法大学传播法研究中心副主任朱巍8月31日接受《环球时报》记者采访时表示,中国政府出台管理网络游戏措施的出发点,反映出未成年人沉迷游戏已变成一种“社会病”,这是对未成年人的真正保护。朱巍称,游戏成瘾已被世界卫生组织添加到成瘾性疾病的名单之上,明年1月1日即将生效。他称,就像许多国家出台法律或规定不允许对未成年人出售烟酒一样,国家出台规定,要求网络游戏企业采取遵循法律和担负社会责任的措施,没有任何问题。

有分析称,中国近来出台的一系列教育、文化和娱乐领域的措施,都是为了整治资本无序扩张乱象。在这些领域限制资本过度扩张,引导资本健康发展,是对“以人民为中心”立场的坚守。新加坡《联合早报》称,一篇题为《每个人都能感受到,一场深刻的变革正在进行!》的文章连日来获各官方媒体网站转载,引人关注。文章称,中国正在发生重大变化,或者说是一场深刻的革命。“这是一次以资本为中心向以人民为中心的变革。”

“中国在更好地考虑未来”

“羡慕中国,中国强力管控网游在韩国学生父母圈产生强力震动”,韩国《朝鲜日报》31日称,最近中国教育界的多项重磅举措震动韩国家长,先是严厉整顿校外培训,现在又采取措施严防未成年人沉迷网游。一名家长在朋友圈留言:“这次真是羡慕中国。”另一名家长称:“韩国才是真正需要限制网游的国家。因为新冠疫情,很多孩子都陷入网络游戏不能自拔。如果哪位总统候选人承诺上台后将限制网游,我就给他投票。”

俄罗斯《真理报》称,对中国政府对网络游戏施加限制,俄全国家长委员会主席沃雷涅茨表示完全支持。她说,网游成瘾类似于酗酒和吸毒,这对孩子的成长是不利的。她主张在俄罗斯也借鉴中国的做法。俄《观点报》引述一个名叫彼得的俄网民的留言称:“中国比我们更好地考虑自己的未来。如果我们也采取类似的措施,那就太好了,不要在意自由主义者所谓人权的尖叫声。”

在推特等西方社交媒体上,对中国政府这一举措反应更复杂一些。许多人认为应该控制儿童玩网络游戏的时间,但政府不应干预“人们的自由”。不过,有网友反驳称:“正因为这种自由,许多美国人拒绝接种疫苗,导致60多万人死亡。”“中国这次是对的。看看那群懒惰的美国人吧,他们宁愿每天领着失业救济,打12个小时游戏,也不愿去找工作。”

德国《经济周刊》称,事实上,世界各国都试图控制大型网络科技公司的力量,但中国正在做到美国和欧洲国家无法做到的事情。报道称,这些网络科技公司几乎能够控制社会的一切,已成为国家安全风险,欧美都在试图对这些网络公司进行管控,但对这些巨头无能为力。如果中国政府的干预使网络科技企业竞争更健康,创新得到提升,更重视社会效益,那么其做法值得西方借鉴。

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