2021年4月《王者荣耀》全球吸金2.58亿美元 同比增长38.4%

日期:05-12
王者荣耀

2021年4月《王者荣耀》全球吸金2.58亿美元 同比增长38.4%

新浪科技讯 5月12日上午消息,Sensor Tower商店情报数据显示,2021年4月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金超过2.58亿美元,相较2020年4月增长38.4%,蝉联全球手游畅销榜冠军。来自中国App Store的收入占96%,泰国版本和中国台湾版本占比分别为1.7%和1.2%。全球热门移动游戏收入TOP10完整榜单请见上文图表。说明:数据不包括中国及其他地区第三方安卓市场。

腾讯《和平精英》和《PUBG Mobile》以2.37亿美元的收入位列榜单第二名。其中,60%的收入来自《和平精英》iOS版本,《PUBG Mobile》在美国市场的收入占11%。

榜单前五另外三款游戏为《赛马娘》、《Roblox》和《Coin Master》。

虽然近年来《王者荣耀》一直稳居全球手游收入榜头部,但去年疫情爆发带来的在线娱乐需求激增,无疑将这款国民手游的收入推向一个新的高度。2020年,该游戏收入达到26亿美元,相较2019年增长了50%。本期该游戏在全球 App Store和 Google Play的月收入创下新高,今年以来,其收入已将近10亿美元。

通过分析去年Q1和Q2疫情全球爆发以来手游市场的整体表现,我们发现今年4月全球手游收入相较去年同期增长10.8%,达到72亿美元。虽然部分国家陆续放宽了出行限制,但全球手游收入仍在保持增长。

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