【法新社上海4月7日电】题:中国虚拟现实体验馆报道瞄准现实世界的成功
陈久晓(音)一戴上虚拟现实眼镜,就马上被“转移”到一处覆盖着积雪的滑雪坡道上,虽然她并没有离开上海。
重新回到现实世界后,25岁的陈久晓回忆说:“我感到自己从山上往下失重滑行。”
她还补充说:“周围的场景太逼真了。”
陈久晓说,她是在身边熟悉科技的朋友们纷纷叫好后,才决定去上海某家虚拟现实体验馆一探究竟的。
艾瑞咨询集团和“绿光洞察'”咨询公司联合发布的一份报告称,2016年中国约有3000家虚似现实体验馆,该市场有望在2016年至2021年间增长13倍,规模达到52.5亿元。再加上来自头戴设备、游戏及其他产品的利润,也难怪增强现实和虚似现实产业对中国市场感到兴奋不已。
硅谷咨询企业数码资本公司在去年的一份报告中说、“中国未来5年的增长将使其长期主导增强/虚似现实市场——而且领先优势不小。”
报告还说,到2022年该产业在全球每消费5美元,中国可能就占1美元以上。
其中一个关键因素是中国政府。
数以千万计的中国人痴迷玩手机游戏,这让人担心中国会培养出一代沉迷于游戏、患有近视的年轻人。
当局去年对新游戏的发布数量和青少年玩游戏的时间进行了限制,这令游戏行业感到不安。但政府正在努力使中国成为下一代科技——包括人工智能、自动驾驶等技术——的世界领军者。虚拟现实技术也被列为受支持的类别,受益于一系列优惠政策。
上海一家虚拟现实体验馆的经理陈伟(音)说,虚拟现实在中国可能不会面临跟手机游戏一样的命运。
他举例说,在虚拟现实体验馆玩游戏的成本相对较高——玩15分钟游戏的费用高达70元甚至更多——要购置家用设备的成本也较高。
他说:“青少年很难上瘾。”
此外,该产业也受困于缺乏高质量的游戏。上海一家虚拟现实主题乐园的管理人员说,那里每3个月才会新增一款游戏。
分析人士解释说,像腾讯这样的大公司对于进军该领域仍然犹豫不决,除非该行能够实现群聚效应。
但腾讯与阿里巴巴和百度正在对虚拟网购和虚拟现实娱乐进行投资。
根据中国媒体报道,国内已有一些乡镇和城市宣布成为“孵化区”,它们正将虚拟现实技术融入研究、制造、教育和其他领域,以吸引资本。
总部设在温州、在国内近70个城市拥有200家特许经营连锁店的“视客VR”的首席执行官陈贝尔说:“鉴于虚拟现实产业还很不成熟,目前仍没有占据统治地位的竞争对手,我们将带来更多的机会。”
陈伟说,预计中国将大规模部署5G网络,这将进一步促进虚拟现实技术的发展,推动教育和培训等领域的增长。