本文转载自:21世纪经济报道
伽马数据近日发布的报告《2019年中国电子竞技产业报告(直播篇)》显示,中国游戏直播市场收入将突破100亿元。不过,增长率或出现明显的下滑。
在中国游戏直播市场中,电子竞技游戏是重要的组成部分,2018年中国电子竞技游戏直播市场实际销售收入超过54亿元,占整体游戏直播市场的72.0%。
《报告》中预计,2019年电子竞技游戏直播市场收入接近80亿元,占游戏直播市场的收入比例会进一步提高。
值得注意的是,目前游戏市场上主要的直播平台,和腾讯有资本关系的游戏直播平台开播量占比达到88.7%。
直播行业在经历了洗牌期后,熊猫直播、全民直播、凸凸TV多家直播平台倒闭或者退出游戏直播领域,游戏直播的市场份额进一步向以虎牙、斗鱼为代表的直播平台集中。
数据显示, 2019年上半年虎牙、斗鱼及哔哩哔哩、快手四家直播平台占据近90%的主要游戏直播平台游戏开播量,中国游戏直播市场马太效应进一步加剧。
具体到游戏,2019年上半年《王者荣耀》《英雄联盟》是主要直播平台中开播量最高的两款游戏。在开播量前十的电子竞技游戏中,由腾讯研发或者运营代理的游戏占据了七款,腾讯系的游戏是现阶段游戏直播平台上主流的电子竞技游戏。
(21综合自《2019年中国电子竞技产业报告(直播篇)》)
(编辑:曾静娇)
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