奈飞版《圣斗士星矢》扑街 除主题曲好听再无亮点

日期:07-30
圣斗士星矢奈飞十二宫骑士:圣斗士星矢

《十二宫骑士:圣斗士星矢》剧照

《十二宫骑士:圣斗士星矢》剧照

作为奈飞Netflix在二次元领域布局的一个重要棋子,《十二宫骑士:圣斗士星矢》在推出之前受到了广大爱好者的期待。毕竟作为日本动画里最经典的一个IP,大家非常希望看到奈飞能够做出更加激动人心的改编。而且就算没有那么出彩,以奈飞的实力,至少也不会难看。

然而奈飞这套成熟的制作体制终于在“圣斗士星矢”这个IP上摔了一跤。豆瓣4.8分,IMDB4.7分的成绩告诉我们,奈飞版的圣斗士星矢算是扑街了。

当年奈飞杀入二次元领域,除了欧美庞大的日本动漫爱好者这个尚未开发的用户蓝海之外,付费用户增长乏力,高额的电视剧制作支出也是奈飞急于开拓二次元市场的一个重要原因。

而且作为一个刚刚涉足动画领域的新公司,奈飞在2019年也是拿出来不少亮眼成绩的,年初大热的《爱,死亡和机器人》不论是口碑还是播放量都获得了双丰收,那个时候大家还相信,奈飞一定没问题的。

然后圣斗士就扑街了,一切都是这么突然,让人措手不及。

实际上我们看圣斗士的制作阵容还是不错的,车田正美亲自参与编剧,团队里也有许多人曾参与过漫威系列电影的创作,导演托默克·巴金斯基是个波兰人,获得过奥斯卡最佳动画短片的提名,2006年拿过英国电影学院奖最佳动画短片,然而就是这样一个团队却给我们展现了这样一堆东西,实在令人难以置信。

首先最令人诟病的就是奇怪的画风,3D制作水平粗糙且非常奇怪,画风透着一股浓浓的低幼风,处处体现着制作组是真的穷。按照豆瓣一位网友的看法,全片给人的感觉就是手办打架。

剧情问题也不少。本作的剧情是推翻原作重编,像漫威里的重启作品,时间线放在现代,并且很少见地从一开始就有完善的架构,纠正了原作里很多难以自圆其说的BUG,可见编剧还是下功夫了的。然而问题是,这种推翻原作重来的做法让编剧彻底放飞了自我,不合理的地方处处都是,修正了原来的bug又出来了新的bug。比如能够以光速飞行的艾欧里亚居然连给星华挡子弹的能力都没有,典型的美国编剧一切为剧情服务的套路,写上头了以后之前的设定又都无所谓了。

最后是导演,作为之前在欧美动画界口碑不错的导演,奈飞版的圣斗士几乎可以算是他生涯所有作品里败笔中的败笔。情节转折生硬,把格斗戏拍成了圣斗士打飞机,大量毫无意义的重复镜头,打斗设计异常无脑,与黑暗圣斗士的一战跟小学生斗殴差不多。

那么奈飞版的圣斗士就没有亮点了吗?其实是有的,主题曲真的好听。

奈飞版的圣斗士只能说明一个问题,像圣斗士这样经典且庞大的IP,如果不投入足够的资源是做不好的,如果继续再用这种糊弄观众的态度去重制、翻拍这些经典作品,那只能继续消耗奈飞在二次元爱好者里辛辛苦苦积累下来的口碑了。

(文/袁蕾)

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