GSMA庞策:今年全球5G用户将达1.7亿,看好游戏

日期:01-03
GSMA5G

原标题:GSMA庞策:今年全球5G用户将达1.7亿,看好游戏

庞策表示,GSMA预测,2020年全球将有170家运营商实现5G商用,主要的国家和地区都会有5G网络覆盖,5G用户数将会达到1.7亿。

GSMA庞策:今年全球5G用户将达1.7亿,看好游戏

GSMA大中华区战略合作总经理庞策。(主办方供图)

新京报讯(记者许诺陈维城)1月3日下午,在分享通信集团主办的“尚5G”新商业论坛上,GSMA(全球移动通信系统协会)大中华区战略合作总经理庞策表示,GSMA预测,2020年全球将有170家运营商实现5G商用,主要的国家和地区都会有5G网络覆盖,5G用户数将会达到1.7亿。

庞策表示,到2025年,全球5G用户数将达到10.7亿,平均每100个用户中就有20个5G用户。

在垂直行业方面,庞策表示,GSMA智库长期看好游戏业务在5G时代的发展,像云游戏这样的5G应用平台就是其中一个重要代表。目前无论是谷歌、微软等全球科技巨头,还是咪咕等国内企业,都十分看好游戏业务。到2022年,云游戏将会占到5G流量的25%,这会为企业提供巨大的发展空间。

其他行业上,GSMA观察到,制造业企业普遍希望通过5G技术实现传感器的接入,实现远程质检,远程流程监控等应用,并最终达到自动化生产过程的闭环。5G+4K、8K高清直播将会对内容制作带来较大帮助。随着AR(增强现实)、MR(混合现实)制作成本的下降,购物、旅游、导航都会成为该领域内的重点应用。但GSMA对VR(虚拟现实)在5G时代的发展持较为谨慎的态度。

新京报记者许诺陈维城

编辑陈诗怡校对李铭

顺义温榆河一期工程建设今年启动,将形成鱼米之乡场景 斯瓦泰克打球兼顾学习,新年最大目标是东京奥运会
相关阅读: