原标题:迅雷Q3营收4530万美元 同比增长放缓至1.1%
新京报快讯(记者 陆一夫)从视频到CDN再到区块链,迅雷的转型之路虽然紧追潮流,但结果却并不乐观。11月14日,迅雷发布今年第三季度未经审计财报,财报显示,迅雷第三季度总营收4530万美元,同比增长1.1%;来自持续运营业务的净亏损为1590万美元,上年同期的净亏损为2680万美元。
由于财报不及市场预期,迅雷当日股价大跌12.66%,盘中一度创下52周新低。
成也云计算,败也云计算。从今年第一季度开始迅雷的云计算和互联网增值服务收入首次超过在线广告和会员业务的总和,成为公司整体收入的主要来源。但随着这一业务的增速放缓,迅雷的整体营收也陷入停滞,而且短期内仍不会看到重拾新增长的势头。迅雷预计,公司2018年第四季度总营收将在4000万美元至4500万美元,按中间值计算同比下滑48.4%。
净亏损减少但营收大幅放缓
在本次三季报发布前,迅雷下调营收预期,称调低营收预期的原因是玩客云在淡季的销售额低于预期。
从营收增速来看,迅雷的情况的确不容乐观。今年第三季度,迅雷总收入为4530万美元,同比增长只有1.1%,环比下滑31.1%。结合去年和今年迅雷的季报数据分析,迅雷的营收在去年第四季度触顶,随后开始进入下降通道,股价亦随之大跌。截至11月15日,迅雷今年股价已下跌63.6%,远超中概股的平均跌幅。
具体到第三季度的营收表现,迅雷的云计算和互联网增值服务,以及网络广告业务营收同比增长8.3%和11.3%,不过由于订阅服务营收同比下滑8%,上述两项业务的增长被抵消。
虽然两项主要业务保持同比增长,但实际上增速放缓非常明显,其中云计算和互联网增值服务大幅下滑,去年第四季度该业务增速高达431.6%,但此后节节败退,云计算和互联网增值服务的收入从今年第一季度的4810万美元下跌至如今1980万美元。
唯一的好消息是,迅雷的净亏损在收窄。第三季度,迅雷持续运营业务净亏损为1590万美元,低于去年同期的2680万美元。不按照美国通用会计准则,迅雷第三季度来自持续运营业务的净亏损为1450万美元,低于去年同期的2470万美元。
“共享云计算”前景不明
去年10月12日,迅雷宣布链克的前身“玩客币”正式上线,当时在比特币的财富效应影响下,玩客币遭到投机者暴炒,短短40天内暴涨80倍。
但同年9月,央行联合七部委发布《关于防范代币发行融资风险的公告》,指出比特币、以太币等代币发行融资本质上是一种未经批准非法公开融资的行为,明确ICO涉嫌从事非法金融活动,并要求停止比特币在国内对人民币的交易。
虽然陈磊和迅雷多次澄清,玩客币只是一种类似Q币的虚拟资产,公司坚决反对玩客币在所谓交易平台的交易行为,但为了减轻监管压力,迅雷逐渐放弃链克业务,转型布局区块链技术。
去年年底,迅雷宣布将玩客币更名为“链克”,并将实行实名制,这一举措导致链克的价格直接腰斩。随后在今年6 月 ,迅雷宣布永久冻结用于市场运营支出的全部链克,同时停止全部链克国际服务,至于国际版链克口袋、链克应用、用户服务及运营工作则移交香港公司负责。
随后在第三季度期间,迅雷宣布与新大陆科技集团达成战略合作,迅雷将链克项目在中国大陆地区的独家运营权受让给新大陆所投资的北京链享云有限公司。至此,迅雷在经营层面与链克完成切割,公司的重心将转移至迅雷链、迅雷链文件系统等底层区块链技术和基础设施的创新研发。
虽然将区块链的风险被剥离,但迅雷同时也失去了成长性,随着链克的炒作降温,用于“挖矿”的玩客云价值也不复存在,这让迅雷原本设想的“云计算共享”可能覆灭。按照迅雷的设计,每年玩客币的挖矿产量就会自动减半,因此一年后的今天玩客币的挖矿难度已经翻番,但目前链克价格却没有随之上涨,近期一直保持在0.6美元左右。
迅雷表示,第三季度公司成本减少的主要原因是通过公司的云计算服务,获得的成本较低的众包带宽容量有所增加,这意味着如果玩客云的在线数量减少,迅雷的带宽成本将重新抬升。
新京报记者 陆一夫 编辑 梁缘 校对 李立军